对团队成员,官员或观众的任何伤害;
对任何财产的任何损害;
由于根据竞争规则做出的判断,或者根据正常程序,对任何个人,俱乐部,公司,协会或类似机构造成的任何损失。这可以包括:
*裁判员决定是否根据比赛场地和周围条件或天气影响来举行比赛;
*由于各种原因决定取消游戏;
*确定游戏及其固定装置中使用的设备,包括射门柱,梁,角旗和游戏球;
*确实决定是否由于观众的影响或观众中的任何问题而停止游戏;
*决定是否停止游戏,并允许受伤的玩家搬出游戏领域进行治疗;
*决定要求或坚持将受伤的玩家从游戏场所中删除;
*确定团队成员是否可以穿某种服装或设备;
*决定(在其职责范围内)是否允许任何人(包括团队或体育场官员,安全官员,摄影记者或其他新闻倡导代表)出现在运动场附近;
*裁判根据竞争规则或FIFA,洲际联合会,全国协会或竞争联盟规定的程序或法规做出的判决。
第II号决议
在锦标赛或联赛中分配的第四任官员的角色和责任必须与国际足球委员会认可的规定一致。
决议III
与游戏相关的事实应包括是否得分和游戏结果得分。
第6章助理裁判
1。责任
每个游戏都应任命两名助理裁判,应指示其职责(由裁判决定):
*当球淘汰时;
*哪支球队应该打球,球球或丢球;
*当一个处于越位位置的球员可以被判刑时;
*要求更换团队成员时;
*当有不当行为或裁判视线之外发生的任何其他事件时。
2.协助助理裁判并协助裁判根据竞争规则控制竞争。如果助理裁判在游戏中有过度干预或不适当的表现,裁判可以撤销其职责并将报告提交给相关部门。
第7章竞赛时间
1。比赛时间分为两半,没有100 10分钟。除特殊情况下,裁判和双方都同意该命令。任何改变游戏时间的协议(例如由于光线不足而减少到每半40分钟),必须在游戏开始之前达成,并且必须遵守竞争规则。
2。球员有权休息休息。间歇性不得超过15分钟。竞争规则必须指定休息时间。半场休息只有在裁判同意的情况下才能更改。
3。在比赛的每一部分中丢失了以下时间,应扣除:
*替换团队成员;
*估计团队成员的伤害;
*将受伤的球员从竞争场所中删除;
*拖延时间;
*任何其他原因。
损失时间是根据裁判的判断来扣除的。
4。在每半场比赛结束时或结局的下半场结束时罚球,应允许罚款延长。
5。最后胜利时期的竞赛规则可以规定,同等时间进行了另外两场半场比赛。规则第8章的规定也可以适用。
6。除非竞争规则另有规定,否则应重新享受暂停的竞争。
第8章游戏开始并重新开始
1。准备投掷硬币,猜测的团队决定上半场的进攻方向。另一支球队开始比赛并开始比赛。猜测的球队在下半场开始了比赛。下半年,两支球队交换了场地。
2。开球是一种开始和重新开始的方法:在游戏开始时;在进球后;下半年的开始;在游戏的两个半开始时。开球可以直接得分。
程序
*所有球员都处于这一方面的一半;
*开球球队的对手应至少9.15米(10码),直到比赛开始为止。
*球应放在中心标记上;
*裁判发出信号;
*当球被踢到并向前移动时,比赛是在比赛的;
*在其他球员触摸球之前,开球球员不会再次碰到球。
在球队得分后,另一个球队开始了。
违规/惩罚
如果踢球者在其他球员触球之前再次触球球,那么对手的球队将在犯规位置踢出一个间接的任意球。
应重新激活开球程序中的其他犯规。
3。下降球。由于比赛规则中未提及的原因,因此需要暂停游戏之后,下降球是一种重新启动游戏的方法。
程序
裁判在比赛结束时球落下了球。当球接触地面时,比赛再次开始。
违规/惩罚
重新摔倒球: *如果球在接触地面之前被球员触摸; *如果在接触地面之前没有接触到球,它将离开场地。
4。特殊情况*可以从进球区的任何地方踢到他进球区的后卫。
*将在其对手进球区域授予进攻方的间接任意球将从最接近犯规发生并与球门线平行的地方踢出。
比赛暂停之后,球落在与球门线平行的球门线线上,并再次开始比赛。
第9章游戏延续和死球
1。竞争
成为死球
以下情况使游戏死了
*当球越过球门线或边线时,无论是在地面还是在空中;
*当比赛被裁判阻止时。
2。游戏的剩余时间都在进行中,包括:
*球从球门柱,梁或角旗杆弹回场地;
*球从裁判或场上的助理裁判弹回场地。
第10章:如何获胜
1。当整个球从球门站和横杆下方之间越过进球线并且以前没有违反比赛规则,这是一个进球得分。
2。获胜的球队在比赛中以冠军得分更多。如果两支球队得分均匀而没有进球,比赛将被列入比赛。
3.竞争规则竞争规则应说明是使用最后的胜利期还是国际足球委员会同意的其他步骤来确定比赛的获胜者,如果比赛结束。
第11章越位
1。越位位置球员处于越位位置,而不是犯规本身。
球员处于越位位置:球员比最后第二对手更接近对手的进球线。
球员不在越位的位置:他在他身边的一半;他是最后一个对手。他等于最后两个对手。
2.一个处于犯规位置的球员,裁判被认为是越野犯规,当时同一球队的球员在以下情况下踢球或触球:
*干扰游戏;
*干涉对手的团队成员;
*使用越位位置获得收益。
3。如果球员在以下情况下直接接收球,就不会犯规,没有越位犯规:球门球;掷球;角球。
4。违反/惩罚任何越位犯规,裁判应在犯规地点判给对手间接任意球。
第12章犯规和行为不当
1。直接任意球的裁判认为,如果球员匆忙,鲁ck或用过多的武力违反以下六次犯规中的任何一个,那么对手将被授予直接任意球:
*踢或试图踢对手的球队;
*跟踪或试图绊倒对手的团队成员;
*跳到对手的团队成员;
*撞击对手的团队成员;
*战斗或试图打击对手的团队成员;
*推动对手的团队成员;
如果玩家违反以下四个犯规中的任何一个,对手也将获得直接的任意球:
*拦截对手的球员以控制球时,在接触球之前触摸对手的球员;
*拉动对手的团队成员;
*吐在对手的团队成员中;
*有意的手球(不包括罚球区的守门员)。
在犯规地点直接任意球。
2.罚球是无论比赛中的何处,如果球员在党的罚球区违反了上述十个犯规中的任何一个,他将获得罚款。
3。间接任意球
如果守门员在罚球区违反了以下五次犯规中的任何一个,则将授予对手的间接任意球:
*当手控制球时,在发送四个步骤之前走了四个步骤;
*送球后,用手触摸球而不会碰到其他球员;
*触摸球队成员故意用手踢他的球;
*触摸团队成员用手直接投掷的出站球;
*拖延时间。
裁判认为,如果球员处于以下情况下,他还将向对手授予间接任意球:
*行动很危险;
*停止对手的团队成员;
*阻止对手的守门员为他服务;
*违反了规则第12章中未提及的任何其他犯规,并在停止游戏时被警告或下令出现。
在犯规地点玩间接任意球。
4。纪律制裁
警告犯规
如果玩家违反以下七个法规中的任何一个,他将被警告并显示一张黄牌:
*犯有非运动道德行为;
*通过语言或行动表达反对意见;
*持续违反规则;
*延迟种族重新开始;
*当游戏以角球踢或任意球重新启动时,指定的距离不会撤回;
*未经裁判许可,输入或重新进入游戏场地;
*没有裁判有权离开游戏领域的许可。
罚款犯规
如果玩家违反了以下七个法规中的任何一个,他将被命令出现并显示一张红牌:
*严重的犯规;
*暴力行为;
*吐在另一方或其他任何人;
*使用故意的手球摧毁对手的进球或明显的进球机会(在党的罚球区中不包括守门员);
*在明显的进球得分的机会下,犯规的犯规可以朝向这一目标,可以判断为任意球或罚球;
*使用粗鲁,侮辱或虐待语言;
*在同一游戏中获得第二个警告。
在比赛中的第1决议,如果守门员将球投掷或试图将对手的球员投掷在罚球区,他将获得罚球。
无论是在法庭上还是在法庭上,无论是直接针对对手,同一团队,裁判,助理裁判还是其他负责被警告或下令出庭的人,犯规都将根据犯规的性质受到惩罚。
第3号决议3当守门员使用手臂的任何部位触球时,他可以被认为是控制球的。这个控制球涉及守门员故意用手臂阻挡球,但不包括裁判的信念,即球从守门员的手臂中出现了出乎意料的反弹,例如守门员保存球后。如果守门员用手或手臂将球握住超过5-6秒,则将被视为延迟。
第4号决议根据规则第12章的条款,球员可以用头,胸部和膝盖将球传给守门员。但是,如果裁判在比赛中认为,玩家故意使用规则设置骗局,他将犯有非运动道德行为,他将被警告,对手将在发生犯规的地方间接任意球。当打出任意球时,玩家故意使用规则设置了骗局,并将被警告并显示一张黄牌,以实现非运动道德行为,并将再次踢出任意球。在这种情况下,这与守门员是否用手触摸球无关,主要是因为玩家试图使用规则第12章的规定和精神。
第5号决议:从后面拦截并危害对手安全的行动应被视为严重的犯规。
第六决议:试图在场地上任何地点欺骗裁判的假装行为必须以非运动道德行为施加。
第13章任意球
1。任意球的类型。任意球分为间接任意球和直接任意球。无论是直接或间接的任意球,都必须在打球时将球放在固定位置。在其他球员触摸球之前,踢球球员不得再次触球。
直接任意球
*如果任意球直接进入对手的进球,将被授予得分。
*如果任意球直接进入了这支球队的目标,则对手将被授予角球踢。
间接任意球信号:当裁判判断间接任意球时,他应该用一只手臂将头抬起头,并保持这种姿势,直到其他任何球员触摸球或在被踢后变成死球。
球进入:只有在进入进球之前,只有球碰到另一个球员时,您才能得分。
*如果直接将间接的任意球直接踢入对手的目标中,则将授予目标。
*如果直接将间接的任意球直接踢到了这支球队的目标中,那么对手将被授予一球。
2。任意球的位置罚球区的任意球属于防守者的间接或直接罚球:所有对手应至少9.15米(10码)距离球;
所有对手都应该站在罚球区域之外,直到比赛开始为止。
当球直接从罚球区踢出时,游戏是玩游戏的。
任意球可以在目标区域的任何时候进行。
属于进攻方的间接任意球,所有对手都将至少9.15米(10码)距离球,直到进行比赛,除非他们已经站在球队的球门位置之间的球门线上。
当球被踢和移动时,比赛是在玩游戏。
当在对手的进球区域中进行间接任意球时,应在最接近犯规发生并与球门线平行的位置的进球区线上执行。
罚球区以外的任意球距离球至少9.15米(10码),直到进行比赛为止。
当球被踢和移动时,比赛是在玩游戏。
在犯规地点任意球。
3。打任意球时违反/惩罚,对手的球员比指定的距离更接近球:他应该再次踢。
当后卫在任意球的任意球中踢出任意球时,球不会直接踢出任意球区域:应该再次踢
当守门员以外的球员扮演任意球时:
*如果在比赛结束后,踢球者在其他球员触球之前再次接触球(除了双手):对手在犯规发生的地方踢了一个间接的任意球;
*如果举行比赛后,踢球运动员在其他球员触球之前故意用手碰到球:对手直接在犯规发生的地方踢出任意球;如果犯规发生在该党的罚款区域,则将判处罚款。
当守门员打任意球时:
*如果举行比赛后,守门员会在其他球员触球之前再次触球(双手除外):对手在犯规位置踢出一个间接的任意球;
*如果比赛结束后,守门员在其他球员触球之前故意用手触球球:如果犯规发生在守门员的任意球之外,那么对手将在发生犯规的地方直接踢出一个直接的任意球;如果犯规发生在犯规发生的地区,对手将在发生犯规的地方间接任意球。
第14章罚球罚款
当比赛进行中时,一支由自己的任意球违反了可以判断为直接任意球的十个犯规之一的任意球。罚球可以直接评分。在结局的每半或下半部分和下半部分时,应延长罚球的执行时间。
1。球的位置和球员
球:把它放在罚球点。
罚球的球员:确认这将受到罚款。
防守守门员:在这一侧的球门柱与面对罚球球员之间保持球门线,直到球被踢出为止。
除罚球运动员以外的其他玩家应该在:在游戏领域内;罚款区域外;惩罚点之后;距罚点至少9.15米。
2。裁判应发出信号以执行罚球后,在球员处于规则指定的位置之后;
点球完成后做出决定。
3。该程序对球员将球向前踢的罚款;
在其他球员触球之前,球员不得再次触球。
当球被踢到并向前移动时,比赛将进行。
在比赛的过程中,当罚球被延长或重新执行由于上半场或所有比赛而重新执行罚球时,应确定得分是否在接触连续一两个进球柱,横梁和守门员后越过球门线。
4。违反/惩罚如果在罚球踢之前采取罚球,球员在打罚球时违反了比赛规则:
*裁判允许球踢出球;
*如果球进入进球,应该再次踢;
*如果球没有进入进球,则不应再次将其踢。
守门员违反了比赛规则:
*裁判允许球踢出球;
*如果球进入进球,则得分是有效的;
*如果球没有进入进球,则应再次将其踢。
受到罚款的团队成员将进入罚款区,无论是在罚款点之前,即距刑罚点不到9.15米:
*裁判允许球踢出球;
*如果球进入进球,应该再次踢;
*如果球没有进入进球,则不应再次踢;
*如果球员从守门员,横杆或进球柱触球,裁判将停止
7-1!德国疯狂获胜:上半场诺伊尔(Neuer
答:在6月8日凌晨,北京时代,德国队以7-1击败拉脱维亚,积累了对即将到来的欧洲杯的信心。比赛中途,德国队也祝贺国家橄榄球队赢得比赛。在这场比赛中,Neuer完成了一个100场的里程碑,成为德国首位打出100场比赛的守门员。
竞争亮点:
1。在这场比赛开始之前,德国队为Neuer举行了纪念仪式。诺伊尔(Neuer)打了100场比赛,也是德国历史上第一位参加100场比赛的守门员。在比赛之前,整个团队都排成两排,欢迎Neuer!
2。这位德国队官员祝贺中国国家足球队在世界杯预选赛中连续两场胜利。
3。戈森斯在国家队中打进了他的第一个进球。
4。到目前为止,穆勒代表德国队对26个不同的对手打进了进球。在德国国家队的历史上,只有4名球员(Barak,Klose,Klinsmann,Podolski)的数据比Mueller多。
竞赛评论:
在第19分钟,Havertz闯入了翅膀,通过了防守球员并通过了十字架。戈森斯在罚球区打进了进球,德国队以1-0领先。
在第21分钟,Havertz从中间进行了一个十字架,Gundoan在防守球员的罚球区外的射门被防守球员挡住了,然后他再次以2-0得分。
在第27分钟,戈森斯(Gossens)从基线获得了传球,穆勒(Muller)在罚球区的中间进行了跟进,并轻松将球得分为3-0。
在第39分钟,Havertz通过了对手的防守球员,并从低角度射出了低位。球被4-0守门员Ozors挡住。
在第45分钟,Hummels进行了很长的传球,而Gnabry得分为5-0。
在上半场,德国以5-0领先,比赛是单方面的。
在两侧改变之后,在第50分钟,金米奇通过了中场,沃纳以6-0的进球前推了进球。
在第75分钟,拉脱维亚赢得了世界大战,并以6-1赢得了比赛。
在第76分钟,理智得分7-1!从那以后,双方都没有进球,德国队以7-1获胜。
欧洲杯分为小组,与德国队,世界冠军法国和欧洲杯葡萄牙队以及该小组的匈牙利队。因此,该小组的竞争将非常激烈。至于拉脱维亚,这是最底层的团队。对于德国队来说,这场比赛是合理的。
传统德国球队的比赛风格的特征是什么?
近年来,德国足球已经下降了,尤其是很少有年轻球员出现,而且他们的技术和战术风格没有任何更新,这使得德国国家队在过去10年中被称为“经典汽车”。年轻球员的青年和黄队在'94和98世界杯上都在四分之一决赛中停下来,去年在欧洲杯中被淘汰。 Voral上任后,他大力晋升了年轻球员。迪斯勒(Deisler)和巴拉克(Barack)等年轻英雄已成为国家队的骨干。但是,公平地说,德国足球的人才储备还离意大利和英格兰等球队还很远。德国足球的复兴还有很长的路要走。但是,德国人的顽强遗嘱仍然是他们的旗帜。尽管它不再像以前那样令人恐惧,但没有团队敢于轻视它。传统的德国球队的比赛风格是3-5-2。卡恩是世界上最好的守门员之一。对于任何前锋来说,打开十个手指可能并不容易。后线的三名球员是诺沃特尼,雷默和链接。诺沃特尼(Novotney)身材高大,具有强大的组织能力,雷默(Remer)非常快,擅长标记人们,而林克(Link)以其稳定而闻名。在前线,齐格和迪斯勒守卫了双方。他们在侧面的活动是德国队,尤其是Deisler的主要进攻线。他被认为是新一代德国足球的领导者。许多人认为将他限制在一边是浪费人才,他也有能力射击。 Lamilao和Harman是双层中场。他们在中场具有强大的防守能力。哈曼(Harman)也有远射,他的杰作是以1-0击败英格兰的进球。巴拉克(Barak)是中场组织者,具有强大的得分能力。仅在与乌克兰的两场比赛中仅打进三个进球,这使他成为了德国队的英雄。他的心理素质在本赛季也有了很大的提高,这对德国球队来说是一种祝福。 Neuville是前线的一个小男人,但他很快,并且具有强大的打破球的能力。另一个前锋没有固定。 Yankel,Klos,Bielhof和Bode都是主要的球员,但他们都没有获得Waller的信任。焦点播放器
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